本文要介绍 R 包 gm,你可以用它来写音乐。
具体来说,gm 有两大特点:
第一,它提供了一套简单高阶的语言,你可以用这个语言来描述音乐,它会将你的描述转化成乐谱和音频。这个过程中,你不需要考虑无关的技术细节。
第二,gm 可以在 R Markdown 文档和 R Jupyter 笔记本中使用,它会自动将生成的音乐嵌入在生成的文本之中。
先来看一个简单的例子。
# 加载 gm
library(gm)
# 创建 Music 对象
m <-
# 初始化 Music 对象
Music() +
# 加上 4/4 拍号
Meter(4, 4) +
# 加上一条包含四个音的声部
Line(list("C5", "D5", "E5", "F5"), list(1, 1, 1, 1))
# 转化成乐谱和音频
show(m, c("score", "audio"))
相信这个例子足够让你感受 gm 的简单和直观。深入之前,先来看看如何下载。
从 CRAN 上下载:
install.packages("gm")
从 Github 上下载开发版:
# 请先下载 devtools 如果没有的话
# install.packages("devtools")
devtools::install_github("flujoo/gm")
你还需要下载 MuseScore,它是一款开源免费的打谱软件。
MuseScore 有默认的安装路径,如果你安装到其它路径,请在 .Renviron 文件中设置:
第一,打开 .Renviron 文件。可以用命令:
usethis::edit_r_environ()
第二,在其中加入:
MUSESCORE_PATH=<MuseScore 可执行文件的路径>
比如:
MUSESCORE_PATH="C:/Program Files (x86)/MuseScore 3/bin/MuseScore3.exe"
第三,重启 R 以激活更改。
使用 gm 时,我们通常需要初始化一个 Music
对象:
m <- Music()
在这个空的 Music
对象之上,我们可以加上其它的成分,比如加上拍号:
m <- m + Meter(4, 4)
加上声部:
我们可以直接打印 m
来查看其结构:
m
#> Music
#>
#> Line 1
#>
#> * as part 1 staff 1 voice 1
#> * of length 1
#> * of pitch C5
#> * of duration 4
#>
#> Meter 4/4
当然,更直观的方式是将其转化成乐谱查看:
show(m)
gm 的语法有点像 ggplot2,你可以不断添加成分,然后查看,然后再添加,不断反复。
我们还可以加上拍速记号:
加上新的声部:
这个过程可以继续,但我们在此打住。
gm 的一个有趣应用是算法作曲,也就是用算法来生成音乐。下面是一个例子:
pitches <- as.list(c(64, 65, 69, 71, 72, 76))
durations <- rep(list(1), length(pitches))
m <- Music() + Meter(4, 4) + Tempo(120)
for (i in 0:8) {
m <- m + Line(pitches, durations, offset = 0.5 * i)
}
show(m, to = c("score", "audio"))
上面的代码生成了九条声部,所有声部的音符都是相同的,区别是每条声部加入的时间都比前一条声部慢一点,因此形成了有趣的回音效果。
你可以查看完整的文档了解更多功能。